sábado, 24 de marzo de 2012


Programas para crear una imagen digital.


En el mundo de hoy hay distintos medios para obtener o diseñar una imagen, encontramos programas o editores que nos permiten crear una imagen o modifigarla. en estos programas encontramos herramientas que nos permiten jugar con cada una de las imágenes y hasta crear una nueva.


Para comenzar tenemos que tener claro la composición de una imagen y de que consta, para esto podemos utilizar las herramientas de un programa de diseño como lo es Photoshop.


La composición de la imagen se da a partir  partir de capas, selecciones, rellenos, degradados y opacidad. Como ejemplo de esta podríamos citar entre muchas la composición de una esfera atravesada por un cilindro.







En esta imagen encontramos un fondo y tres capas, los cuales estas unidos para crear una ilusión óptica. O también podríamos decir que se trata de la intervención de una imagen.




Una imagen también se puede crear aparir de una fusión de dos o mas imágenes, es decir montamos un pixel sobre otro pixel, esto lo llamamos fusión; que es jugar con los efectos de transparencia u opacidad de las imágenes, por medio de una superposición.


 



Otro elemento encontrado en el diseño de la imagen es la transformación, esta implica la utilización de elementos como la rotación, traslación, color, tamaño, etc. Como ejemplo planteare algunos ejercicios.


Mosaico: la imagen se puede componer por una variedad de colores que se ajustan según el interés de cada uno, en el mosaico, la composición se da a partir de selecciones.



De una imagen principal tomamos pequeños trozos, y jugamos con la sombras, tamaños, opacidad, y la yuxtaposición.

Reloj
 
Utilizamos elementos tales como, relleno, contorno, traslación, degradación y duplicación. ejercicio de (Ctrl+ t)

Rostro: A partir de varias imágenes compones una nueva, con la ayuda de la herramienta lazo


Silueta:  es un composición a partir de la rotación de una misma imagen.
   




Miniatura: este es la creación de una imagen a partir de otras en distintos tamaños, para así crear una situación.




En este punto ya se conocerán mas herramientas de Photoshop, ahora editaremos una imagen utilizando de Capas de ajuste, Mascaras de capa, Herramienta rectangular, Efecto Neón y Herramienta Tampón.

Capas de ajuste.



Mascaras de Capa


Efecto Neón 


HERRAMIENTA RECTANGULO O EFECTO POLAROID







 CANALES O EFECTO MOAREL

En este ejercicio lo que se hace es jugar con los canales de colores y darle una especie de movimiento.



 UTILIZACION DE HERRAMIENTAS PARA HACER CREACION  

Herramienta Pincel 

El ejercicio es crear un pincel nuevo y restablescer una pintura digital.



Herramienta Tampón

Este herramienta nos permite jugar con una imagen a partir de tamaño, rotacion, y texturas.


EJERCICIOS APARTIR DE TIPOGRAFIA 


AUTORRETRATO



 
 
FORMAS EN
A partir de texto recrear una imagen
 
CALIGRAMA


FORMAS CON 



















sábado, 17 de marzo de 2012


¿Que es imagen digital?


Se dice que imagen es la apariencia visible de las cosas, viene de del latín imago = representación.


La imagen es un elemento fundamental en comunicación y en el lenguaje visual, ya que esta se denomina como la representación figurativa, captada a través de los sentidos. Estas imágenes llega a nosotros  por medio de la vista, así puede quedar allí o puede ser plasmada por medio de un lienzo o papel, también puede ser captado por un lente óptico o un espejo.
Son entonces una representación de la realidad, ya que son copias mas o menos fidedignas, contando con un grado de iconicidad (fotografía).



Ahora bien en la era que vivimos, notamos que la información esta sufriendo un proceso de digitalización; por supuesto las imágenes no han podido evadir este proceso.  La fotografía, el cine, el diseño grafico e incluso el diseño industrial producen miles de imágenes digitales que son almacenadas en algún soporte físico, enviadas por un medio de transmisión electrónico, presentadas en una pantalla o impresas en papel en algún dispositivo.

La imagen digital alude a la representación bidimensional de una imagen a partir de una matriz numérica, frecuentemente en binario (unos y ceros). Dependiendo de si la resolución de la imagen es estática o dinámica, puede tratarse de un imagen matricial (o mapa de bits) o de un gráfico vectorial. El mapa de bits es el formato más utilizado, aunque los gráficos vectoriales tienen uso amplio en la autoedición y en las artes gráficas.


Para la realización o la composición de una imagen digital contamos con teorías y/o fundamentos, entre estos tenemos:

La teoría de la Gestalt: Esta esta plantea ocho leyes para la percepción de lo que vemos.



  

Fundamentos de diseños bi y tridimensional de Wucius Wong.






Este plantea unas formas de composición; la formal "MATEMÁTICO" (traslación, rotación, dilatación, reflexión, e inclinación)y la informal "PERCEPCIÓN" (gravedad, ritmo, centro de interés, contraste, especialidad y volumen).

A partir de estos fundamento, podemos realizar composición  de una imágenes, y hasta hacer una animación simple: es decir aparir de un negativo o positivo realizar una secuencia.